مفاهیم ومبانی چند رسانهای آموزشی
منطق ارائه چند رسانهای
مایر دلیل ارائه چندرسانهای را به این صورت بیان میدارد: منطق ارائه چندرسانهای ارائه مطالب در قالب کلمات و تصاویر است که کل ظرفیت شناختی انسان برای پردازش اطلاعات را بکار میگیرد .
تعاریف چند رسانه ای
چندرسانهای عبارتند از هر ترکیبی از متن، هنر، صدا، انیمیشن، و ویدیو که به شما توسط کامپیوتر و یا دیگر وسایل الکترونیکی یا وسایل دیجیتالی دستکاری شده انتقال مییابد. این تاثیرات با ارزشی است که ارائه شده است. هنگامی که شما توامان برنامهای را با مالتی مدیا(عکسهای تاثیرگذار و انیمیشن،و با احاطه صدا، کلیپهای ویدئویی جذاب، و اطلاعات خام متنی) میسازید، میتوانید اصل فکر و عمل مردم را الکترونیکی کنید. “واژه چندرسانه به گردآوری انواع مختلفی از تکنولوژیهای دیداری و شنیداری با هدف ارتباط برمیگردد. انواع مختلف چندرسانهای شامل متن، صوت، گرافیک، انیمیشن و انواع شبیه سازیها میباشد “.
هرترکیبی از متن، گرافیک، صدا، انیمیشن و تصاویر ویدئویی که از طریق کامپیوتر یا سایر تجهیزات الکترونیکی در اختیار کاربر قرار میگیرد، چندرسانهای نامیده میشود .واژه چندرسانهای به استفاده از چندین رسانه شامل متن، گرافیک، صدا، تصاویر ثابت ویدئویی برمیگردد.چندرسانهای تلفیقی از دو یا چند شکل رسانهای است که برنامه آموزشی را عرضه میکند.استفاده از رسانههای مختلف مانند صدا، ویدئو، انیمیشن، متن و غیره در کنار یکدیگر برای انتقال بهتر پیام را چندرسانهای گویند که در مقابل برنامههای صرفا متنی به کار میرود. در چنین برنامههایی تا حد امکان از متن کمتر استفاده شده و بار اصلی انتقال پیام بر عهده سایر رسانههای صوتی یا تصویری قرار دارد. چند رسانهایها را میتوان بر اساس میزان تعامل آنها به خطی و غیر خطی تقسیم بندی نمود.
مایر در کتاب یادگیری چندرسانهای خود، ابتدا چندرسانهای را اینگونه تعریف میکند:من چندرسانهای را به مثابه ارائه مطالب با استفاده از کلمات و تصاویر معرفی میکنم، منظور از کلمات، ارائه مطالب به شکل کلامی و لفظی نظیر متون چاپ شده و متون گفتاری (مانند صدای گوینده در یک برنامه آموزشی چندرسانه ای) میباشد و منظور از تصاویر ارائه مطالب به شکل تصویری نظیر گرافیکهای آماری شامل اشکال مختلف ،نمودارها ،عکسها و نقشهها و یا استفاده از گرافیک پویا شامل انیمیشن و ویدئو میباشد.از یک دید چندرسانهای به مفهوم تجمع چندین رسانه در یک واحد است این رسانه ممکن است تصاویر ،نوشتار، فیلم، صدا و یا تصاویر متحرک باشد که توأمان در رساندن پیامی به کار میرود از دید برتر با سیستم های چندرسانهای محاوریای مواجه میشویم که عبارت است از توانایی کنترل اجزاء توسط کاربر و ارتباط برقرارکردن با اجزاء به نحوی که دلخواه او باشد. تکنولوژی ارتباطات چندرسانهای کامپیوتری فقط به عنوان یک ارائهدهنده تعریف نمیشود بلکه این تکنولوژی جدید، ابزارهای نیرومندی برای ارائه پیام به مخاطب از طریق چند حس بکار میگیرد تا تجربه متفاوتی برای او باشد.
هورتون معتقد است که مالتی مدیاها، انیمیشنهای تعاملی با صدا هستند. این ابزارها شامل قابلیتهایی برای ایجاد و ترکیب رسانههای جدا از هم هستند در حالی که انیمیشنها ترسیمات و نقاشیهای هستند که به صورت منظم و در یک زمان مشخص به نمایش درمیآیند. این تصاویر متحرک میتوانند از ترسیمات دو بعدی یا مدل سه بعدی تشکیل شوند. در تعریف چندرسانهای گفته اند:
لغت چندرسانهای همواره برای رسانههای مبتنی بر رایانه اطلاق نمیشود بلکه در اصل چندرسانهای به ترکیبی از محتوای شنیداری، بصری و چاپی گفته میشود که به وسیله رسانهای گوناگون ارائه میشود’ اما اکنون این واژه در صنعت رایانه پذیرفته شده است و مجددا به معنای تلفیق ویدئو، صوت، گرافیک و داده در یک دستگاه رایانهای تعریف شده است. چندرسانهای به معنای رسانههای متعدد است رسانهها ابزارهایی هستند که به منظور ذخیره، پردازش و برقراری ارتباط مورد استفاده قرارمیگیرند. در برنامههای چندرسانهای رسانهی متن ،گرافیک و صدا، انیمیشن و ویدئو به منظور انتقال اطلاعات با یکدیگر ترکیب میشوند” ابزارهای مالتی مدیا میتوانند انواع فرمهای رسانهها (تصاویر گرافیکی،نیمیشن ،تصاویر ویدئو )را گرفته و ویرایش کنند. ابزارها، رسانهها را برای خلق نمایشهای متحرک تعاملی با هم در میآمیزند .
تعاریف چند رسانه ای آموزشی
چندرسانهایهای آموزشی میتوانند برنامههایی سازمانیافته از تجارب یادگیری را برای افراد یا گروهها فراهم بیاورند که در آنها تاکید ویژهای بر یادگیری از طریق حواس مختلف صورت میگیرد.مایر چندرسانهای آموزشی را اینگونه تعریف کرده است یک پیام چندرسانهای آموزشی عبارت است از : ارتباط با استفاده از کلمات و تصاویر که منجر به اشاعه یادگیری میشود .دامنهی نرمافزارهای چندرسانهای آموزشی بسیار گسترده است. برنامههای خودآموز و برنامههای آموزشی مختلفی چون آموزش زبان ،آشپزی و…در حوزهی نرمافزارهای چندرسانهای قرار میگیرند.برخی چندرسانهای را به عنوان یک ویژگی مهم برای چندرسانهای آموزشی دانستهاند و آن را به عنوان کیوسک اطلاعاتی بیان داشته اند.چندرسانهای و فناوریهای آن که به صورت روزافزونی در حکم نظام انتقال مواد آموزشی ایفای نقش میکند فضای یادگیری را ایجاد میکند که در دارای سه ویژگی است :
- یادگیری در آن به صورت فردی صورت میگیرد.
- یادگیرنده خودش محیط یادگیری را دستکاری میکند.
- سرعت یادگیری متناسب با یادگیری تنظیم میشود .
تاریخچه چند رسانه ای آموزشی
تاریخچهی چندرسانهای آموزشی به 3000 سال قبل برمیگردد زمانی که چینیها از روشنایی آتش برای سایه انداختن نیمروخ عروسکها در پرده استفاده میکردندو صدای تولید شده با سایه ها ترکیب میشد.در حقیقت چندرسانهایها به صورت عمومی از سال 1960 هنگامی که نوارهای متحرک استفاده شد شکل گرفتند و کمکم با توسعه تکنولوژی، صدا، موسیقی، متن، عکس و… به آن اضافه شد.
اصطلاح چندرسانهای در سال 1950 وقتی که متخصصان آموزشی انواع متعدد رسانهها را برای حمایت از افزایش تاثیرات یادگیری پیشنها کردند مطرح شد. بیش از 50 سال است که متخصصان یادآوری میکنند که اگر افراد در امر یادگیری خود درگیر باشند بهتر میآموزند. اگر فناوریهای چندرسانهای تجارب صحیح و تعامل چندحسی را در اختیار یادگیرنده قراردهند میتوانند به معلمان در بهبود کیفیت، گیرایی و جذابیت آموزشی کمک کنند. چندرسانهایها تجارب یادگیری چند حسی را در اختیار دانشآموزان قرار میدهند.
برخی از پژوهشگران حضور چندرسانهایها را در امر یاددهی- یادگیری را بهگونهای از قبل اعلام کردهاند. به طوری که ادوارد ثورنداک در سال 1912 چندرسانهای تعاملی را پیشبینی کرد، سیدنی پرسی در سال 1994 طراحی وسیله برای ارائه سوالات امتحانی و نشان دادن بازخورد آنی را طراحی کرد و اسکینر در سال 1968 اعلام کرد که یادگیری میتواند توسط بازخوردهای مداوم و سریع تقویت شود.
عناصر نظامهای چندرسانه ای
عناصر در نظام چندرسانهای عبارتند از:
.1متن، 2. تصاویر گرافیکی، 3. صدا ،4. انیمیشن و5. تصاویر ویدئویی
متن: شاید بتوان گفت متن اصلیترین عنصر در برنامه چندرسانهای است برخلاف سایر عناصر، عنصر متن بیشترین تاثیر را بر کیفیت تعامل چندرسانهای دارد. عموما متن اطلاعات مهم را به دنبال دارد و متن به عنوان پیوند دهندهی بین سایر عناصر عمل میکند. به طور کلی متن سادهترین عنصر یک عنصر محصول چندرسانهای است صدا و تصیر و انیمیشن و ویدئو همه قبل از اینکه در محصول چندرسانهای استفاده شوند نیاز به پردازش دارند. اما متن میتواند به سادگی به وسیلهی صفحه کلید تایپ و وارد رایانه شود و یا مستقیما از روی صفحات کتاب دیجیتالیز گردد. متن فضایی کمتر از بسیاری از رسانهها اشغال میکند. در چندرسانهایها متن و نوشتار میتواند با سایر رسانهها ترکیبشده و مجموعه نیرومندی برای انتقال اطلاعات به وجود بیاورد .در یک پروژه چندرسانهای از متن برای عنوانها، منوها، پیمایش و بیان محتویات پروژه استفاده میشود .
تصاویر گرافیکی: تصایر گرافیکی امکان بیشترین خلاقیت را برای یادگیری فراهم میسازند .آنها میتوانند عکس ،نقاشی، گرافها از صفحات گسترده تصویری از سیدیرام باشند و یا گاهی اوقات از اینترنت گرفتهشده باشند اگر اسکنر داشتهباشیم حتی کارهای گسترده شده دستی را هم شامل خواهدشد.تصاویر گرافیکی که در درسها وجود دارند تنها به هدف این است که مباحث پیچیده را به شیوهای که فهمیدن آن آسان باشد ارائه دهند.
تصاویر میتوانند انگیزه یادگیرندگان را برای توجهکردن، درک و فهم بهتر، کمک به یادآوری و توسعه تفکر سطح بالا و تشکیل مفاهیم افزایش دهند. تصاویر گرافیکی مفاهیم انتزاعی و ناآشنا را به خوبی نمایش و شرح میدهند.موثرترین تصاویر به جزئیات مهم یادگیری تاکید میکنند. تصاویراضافی به ویژه برای یادگیرندگانی با گستره توجه محدود و مهارتهای تمییز منجر به حواس پرتی میشوند. افزودن جزئیات و واقعنگری به نمایش ها، یادگیری را افزایش نمیدهد جزئیات غیرضروری بیآنکه موجب پیشرفت یادگیری شوند زمان یادگیری را افزایش میدهند.
صدا:صدا که شیوه ای از ارائه محسوب میشود یکی از ابزارهای محیط چندرسانهای است که در بسیاری از اوقات برای اهداف دورههای یادگیری و کاراموزی به کار گرفته میشوند به طوری که سخنرانی، جلوه های صوتی و موسیقی به غنای محیط یادگیری میافزاید.در این میان صدای افراد ابزاری آشنا و قوی برای تدریس محسوب میشود به طوری که یکی از ویژگیهای نرمافزارهای چندرسانهای قابلیت بکارگیری صوت میباشد که آن را از دیگر رسانهی چاپی مثل کتاب متمایز میکند. بسیاری از طراحان چندرسانهای معتقداند که افزایش انگیزشی که با، بکارگیری صوت در چندرسانهای به وجود میآید یادگیری از طریق چندرسانهای را تسهیل میکند.صوت در تکمیل اثرگذاری تصاویر ،فیلمهای ویدئویی و تصاویر کامپیوتری روی بیننده نقش مهمی را ایفا میکند تصویر، پیامهای مختلفی را به مخاطب انتقال میدهد اما در این انتقال کمبود عنصر صدا کاملا مشخص است در صورت صرفنظر کردن از صوت آنچه را که ارائه میشود مثل یک فیلم صامت خواهدبود صدای مناسب منجر به برانگیزانندگی تخیل و صدای نامناسب منجر به آزار و اذیت میشود.
انیمیشن: انیمیشنها تصور از حرکت هستند که از طریق نمایشهای پیدرپی تصاویر ایستا پدید میآیند اصولا انیمیشن ها برا ی به نمایش گذاشتن یک عقیده یا توضیح دادن یک مفهوم به کار گرفته میشوند. میتوان از انیمیشنها برای تاکید بر جزئیات ویژه یا جنبههایی از پدیدههای پیچیده استفاده کرد.انتقالها و پویانمایی ها، یکی از آسانترین راهها برای بالا بردن نشاط در جریان ارائه آموزش هستنددر بیان تفاوت انیمیشن تصاویر ویدئویی میتوان گفت که که انیمیشن ها طراحی میشوند در حالی که تصاویر ویدئویی معمولا از زندگی واقعی گرفته میشوند.
تصاویر ویدئویی:ازآنجا که تصاویر گرافیکی قادر به نمایش حرکات پیچیده نمیباشند برای نمایش اینگونه حرکات از فیلم های ویدئویی دیجیتال استفاده میشود. تصاویر ویدئویی مثل انیمیشن یک مولفهی کلیدی در چندرسانهایهای آموزشی است و وقتی در دوره الکترونیکی قرارداده میشوند علاقه و لذت یادگیرندگان را افزایش میدهند. ظرفیت تجسمی ویدئو، قدرتمند است و وقتی که مفاهیم بسیار پیچیده است میتوان از تصاویر ویدئویی برای گیراتر کردن مفاهیم استفاده کرد.ویدئو ترجیحا باید به عنوان مکمل اطلاعات متنی به کار برده شود و نمونههای خوبی از موضوعات و مفاهیم متنی میتوانند باشند. اگر تصویر ویدئویی با بقیهی اطلاعات روی صفحه مرتبط باشد و بیش از اندازه نباشد میتواند علاقه را برانگیزاند.
یکی از دلایل برای استفاده از تصاویر ویدئویی، قابلیت فراخوانی واکنش هیجانی و احساسی افراد است یک چنین واکنشی میتواند مشوق انگیزشی نیرومندی باشد. ویدئو مانند دیگر رسانهای آموزشی میتواند مزایا و معایبی را به دنبال داشته باشد با اینکه امکان یادگیری کیفی، دستیابی به تخصصها و مهارتهای موجود در سطح جهان برای یادگیرندگان از راه دور، آموزش مفاهیم انتزاعی، ناآشنا و وقتگیر و مواردی که خطرناکاند را فراهم میکنند ولی باید مشکلاتی چون بزرگ بودن فایلهای ویدئوهای دیجیتال را نسبت به فایلهای صوت و متن به آن اضافه کرد .
از سویی تولید تصاویر ویدئویی آسان نیست و اگر قرار است تصاویر ویدئویی در سطح گستردهای استفاده و پخش شوند منابع زیادی مورد نیاز است. تصاویر ویدئویی که برای نمایش در رایانهها تولید میشوند تا حدودی متفاوتاند و وضوح پایینی دارند . یکی از نکات مهم در چندرسانهایهای آموزشی علاوه بر تعامل ویژگی همافزایی مواد و رسانههای موجود در چندرسانهای است. به بیان دیگر چندرسانهای به مراتب بهتر از دیگر ابزارهای مجزا و رسانههای جدا از هم عمل میکنند.
نکات مهم در طراحی انیمیشن آموزشی
- انیمیشن باید با گفتار همراه باشد
- بازخورد ارائه دهد و از بازخورد به گونه ای استفاده شود که خودآموز باشد.
- برای کاربران سنین کم از انیمیشن استفاده کنید چون پیچیدگی بار شناختی را کاهش میدهد
- نقاط طلایی صفحه نمایش را به انیمیشن اختصاص دهید .
- حداقل امکان به جای متن از گفتار استفاده کنید.
- با در نظر گرفتن موارد مختلف از تخیل استفاده کنید مثلا کاشت بذر از زبان درخت
خصوصیات کاربرد انیمیشن در آموزش
- انعطافپذیری انیمیشن، موضوعات مختلف را میتوان در قالب انیمیشن نمایش داد.
- افزایش انگیزش و کاستن از خستگی کاربران
- ارائه موضوعات با حرکتهای گوناگون و نگرشهای متنوع
- تعاملی بودن و درگیر کردن مخاطب
استفاده از چندرسانهای در آموزش
چری موارد زیر را دلیل مناسبی برای استفاده از چندرسانهای میداند:
منجر به مشارکت یادگیرندگان در فعالیتها میشود.همهی مهارتهای زبانی اعم از خواندن، نوشتن و گوشدادن وصحبتکردن در سمت وسوی زمینههای مربوط به برنامه تحصیلی را در خود میگنجاند. مهارتهای همکاری را در یادگیرندگان ایجاد میکند.دلایل واقعی برای خواندن نوشتن و اصلاح ارتباطات را فراهم میکند مخاطبین فرای معلم و کلاس به یادگیرندگان تخصیص میدهد.یادگیرندگان را وادار میسازد که منابع را تجزیهوتحلیل کنند و با روشهای جدید فکر کنند.به معلم جهت نگاه جدید به یادگیرندگان، کلاسها و درسها کمک میکند که منجر به گرفتن بازخورد و تجدیدنظر در راهبردهای تدریس خواهد شد .پروژهی چندرسانهای به تفکر سطح بالا و مهارت حل مساله نیاز دارند این پروژه ها تفکر غیرخطی را ارتقاء می دهند و یادگیرندگان را برای درخشش در کلاس درس متفاوت میسازند.
پروژه های چندرسانهای نقش معلم را از سخنران و مرجع اقتدار در کلاس درس به مربی و تسهیلکننده تغییر میدهند آنها کلاس یادگیرنده محور ایجاد میکنند. سواد فراگیران را بالا برده و مهارت ارتباطی فناوری محور که برای کار در عرصه حاضر و آینده لازم خواهد بود را ایجاد میکند. چندرسانهای به معلم اجازه میدهد هوش چندگانه و سبکهای یادگیری و کلاس درس را شناسایی کند.چندرسانهای دامنهای از منابع و روشها را به کار میگیرد تا یادگیرندگان بهتر یاد بگیرند.
کلیات طراحی در چندرسانهایهای آموزشی
معتقد است در فرایند طراحی چندرسانهای لازم است موارد زیر به کار رود:
- سادگی : صفحه نمایش چندرسانهای باید قابل خواندن و قابل دسترسی باشد.
- تعادل : از عناصر مختلف رسانهای و صدا و متن و تصویر زیاد از حد استفاده نشود.
- هماهنگی : رنگ و ساختار شکل در صفحه تناسب داشته باشند.
- مسیر یابی درست : جهت استفاده درست از کلیدها، اطلاعات لازم در مورد آنها به کار برده شود.
منبع
اسمعیلی بجدنی، زینب (1393)، تاثیر عامل آموزشی متحرک در چندرسانهای بر یادگیری، پایان نامه کارشناسی ارشد، تکنولوژی آموزشی،دانشگاه علامه طباطبایی
از فروشگاه بوبوک دیدن نمایید
دیدگاهی بنویسید